Uczniowie z Zespołu Szkół Elektryczno-Elektronicznych w Radomsku brali udział w projekcie badawczo – edukacyjnym pt. „Granie na Ekranie”.
Celem badań było pozyskanie wiedzy, w jakim stopniu uczniowie korzystają z gier komputerowych oraz czy posiadają wiedzę w zakresie odpowiedzialnego grania.
Badanie odbyło się poprzez anonimowy kwestionariusz online, a jego wyniki pozwoliły opracować szkolny program profilaktyczny walczący z e-uzależnieniami. Dzięki niemu uczniowie dowiedzą się jak ograniczyć uzależnienie np. od:
- telefonu komórkowego;
- portali społecznościowych;
- gier online.
W Zespole Szkół Elektryczno-Elektronicznych przeprowadzona została edukacyjna kampania z użyciem szkolnych ekranów informacyjnych. Umieszczone na nich wiadomości pokazywały uczniom, jakie płyną korzyści i negatywne skutki z nadużywania gier komputerowych oraz jak efektywnie uczyć się na odległość.
Opracowano również rekomendacje dla rodziców, uczniów oraz nauczycieli w zakresie odpowiedzialnego korzystania z mediów cyfrowych, w tym grania w gry cyfrowe.
W obecnych czasach z powodu zdalnego nauczania młodzież jeszcze więcej korzysta z komputera i sieci w celu nauki, a nawet gier. Prawdopodobieństwo wprowadzenie kolejnego lockdown’u tym bardziej popchnie dzieci i młodzież przed komputer, dlatego tak ważna jest wiedza na temat bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z zasobów sieci oraz wsparcie uczniów w zdrowym rozwoju w świecie nowych technologii.
Realizatorem i organizatorem akcji była Fundacja LOTTO im. Haliny Konopackiej, przy współpracy z partnerem głównym Fundacją „Dbam o Mój Z@sięg”. Projekt otrzymał rekomendację Ministerstwa Edukacji Narodowej.